Herramientas creativas e Internet
En 2011, surgió una idea: ¿podrían desarrollarse herramientas para diseñadores en la web?
Sabíamos que si lográbamos hacerlo...
Comenzamos a probar lo que se podía hacer en el navegador.
Tras pasar un fin de semana probando el procesamiento de imágenes de WebGL, demostramos que la web estaba lista. Ese fin de semana se convirtió en tres años más desarrollando una herramienta de diseño basada en vectores.
En 2015, nació la primera herramienta de diseño que combinaba la accesibilidad de la web con la funcionalidad de una aplicación nativa. Además, la ofrecimos de forma gratuita para que cualquier persona pudiera empezar a utilizarla.
Notodoserantanoptimistascomonosotros.
Pero una vez que los diseñadores empezaron a trabajar en Figma...

La colaboración en tiempo real no resultó tan terrible.

Los equipos incluyeron a más personas en el proceso de diseño.

Los flujos de trabajo se aceleraron y se volvieron mucho más divertidos.
Y Figma se convirtió en un lugar para trabajar juntos más allá de los límites de la empresa.
Ahora, las empresas de todo el mundo se están replanteando su enfoque de diseño.
Visualizamos un futuro en el que el diseño sea todavía más:
- colaborativo
- no tenga límites
- transparente
- impulsado por la comunidad
- esté basado en el código abierto